Seu guia essencial sobre CS: GO e Dota 2
Suporte regular
Para o bem ou para o mal, os entusiastas de jogos raramente hesitam em fazer suas críticas sobre uma parte de um jogo que parece estranha ou não está bem equilibrada. AS ATUALIZAÇÕES DE ESTABILIDADE DO CS: GO são decididas por meio de uma combinação de análise dos fatos dos participantes e da incorporação de recomendações da rede, o que torna cada partida de CS: GO agradável. Em ambos os videogames, a Valve apoia e realiza envios de workshops da comunidade, completamente com o uso do equipamento por meio da plataforma Steam. Essa capacidade de resposta e esse serviço de alta qualidade incentivam um envolvimento semelhante da comunidade e diversificam o esforço dedicado aos dois videogames. No entanto, de onde vem essa base comunitária, para começar?
O renascimento de uma história famosa
A característica de todos os três jogos são seus adorados predecessores: CS: GO tem títulos com nomes criativos antes dele, Dota 2 começou como um mod da comunidade de Warcraft 3 que popularizou todo um gênero, enquanto Team Citadel tem muito menos atenção. Agora, muitos que gostam de jogar Dota 2 esqueceram que a equipe especialmente amada era a Team Fortress Classic. Consequentemente, todos os três videogames sempre tiveram um centro estável de fãs pré-correntes e vocais para se apoiar. A importância do trabalho (se é que pode ser chamado assim, considerando esse contexto) que os fãs fazem para vender videogames por meio de discussões e diferentes estilos de envolvimento não pode ser superestimada.
O que torna o CS: GO e o Dota 2 diferentes e únicos é uma questão de escala. O Group Citadel tradicional se transformou em uma recreação de lacunas – um mod do Quake. O DotA, por outro lado, conseguiu aproveitar a popularidade dos videogames da Blizzard e sua abordagem limpa do gênero RTS para oferecer uma experiência de jogo gratuita, fácil de obter e específica. Essa popularidade já explosiva foi suficiente para lançar MOBAs não muito famosos – Dota 2 e League of Legends.
A importância da concorrência
Os esportes eletrônicos estão aqui para prosperar. Counterstrike: Global Offensive, por meio do modo competitivo incorporado e das classificações cosméticas, pode ser um exemplo disso. Apesar de os prêmios dos eventos de CS: GO terem um limite máximo de US$ 250.000, o Dota 2 mundial deste ano tem um prêmio cujo terço está planejado para ser dado à equipe vencedora.
O Team Fortress 2, como comparação, tem um cenário competitivo muito menor e uma perda total da taxa de criação de partidas locais agressivas. O jogo permite que você ajuste e mostre suas habilidades usando uma arma integrada, fabricada sob condições de segurança, mas esses números sugerem pouco com relação a um grau de talento integrado. Como o TF2 tem mais de quatro anos de antiguidade em relação aos dois títulos principais da Valve, não é de se esperar que isso deixe de ser implementado anos depois.
Conclusão
Tudo isso pode ser considerado como o apoio consistente e pós-lançamento da Valve ao CS: GO e ao Dota 2, que permitiu que cada um deles florescesse e integrasse os gigantes no que eles são hoje. O sistema financeiro embutido não obrigatório e os pacotes de atribuições deram a eles os ativos econômicos integrados para atingir esse objetivo.
Você é um jogador moderno ou um antigo jogador integrado que deseja que esses novatos saiam do seu gramado (pixelado e com resolução reduzida)? De qualquer forma, um desses jogos atenderá a seus padrões e proporcionará diversão.